martes, 25 de octubre de 2011

Draw a Stickman. Practicando inglés, mientras dibujamos nuestras historias.

Draw a Stickman es una aplicación que pide que vayamos dibujando elementos para que se pueda desarrollar la historia. Crearemos un personaje básico, ya que el sistema reconoce los miembros del cuerpo. A medida que éste se mueve por la escena, encontrará diferentes elementos y solicitará más dibujos: una llave, una espada, una nube... dibujos que se usarán para poder avanzar en la historia. 


Es un juego muy entretenido, para trabajar con los alumnos. Reforzamos el inglés (muy básico) con las solicitudes de nuestro personaje, mientras creamos historias que luego podemos guardar y visionar con el resto del aula.
 
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